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对数VS数位以及连续调VS半色调

更新日期:2000-10-16

数位Digital时代来临,旧有Analog对数科技几乎被存封到历史仓库里,到底数位和对数存在什麽样的异同?这是值得体会的问题。

本来自然界的位差、强弱、对比、浓淡等等都是以平顺的对数方式存在,就像你去爬一座山,不论山坡和缓或陡削上升,都是以斜线式向上延伸,除非有颗石头挡在路上,必须大步或跃上某一着力点,这就产生了位差。 今天很多登山步道上都设有石阶、水泥阶或木梯,走起来比较平顺稳定,也因为有了阶梯之後,不论大人、小孩、腿长、腿短,走一趟路步数产生一致性,也就是把原来可自由大小行走的对数机制,换成固定步伐长度和高度阶梯数位机制。相对的,把声音、色彩、力量、电流讯号,由自然界连续强弱讯号,改变成有能阶的数位讯号,容易传输、储存及复制,且失真程度微乎其微,也就形成了这个时代的一种潮流。而使用对数讯号储存,在容量上可能大了好几十倍,同时要复制时失真程度更是十分严重,必然要走向淘汰摸命运。

在摄影和绘画世界,色彩的变化绝大多数都是连续调,由浓到淡或由淡到浓,没有阶段、层次,完全看不出转变痕迹。比较例外的像是,十九世纪印象派画家秀拉的点描画,使用了细小的色点堆砌成画面的浓淡层次及色彩。

在印刷发明之初,主要是以文字本身的线条为主,接下来大家就走向图画线条;在宿命上凸版、平版、网版,每一色印纹部份都是单一浓淡墨色,只有珂罗版(玻璃上明胶膜上墨法)、照相凹版,才可以在一次印刷中有不同浓淡墨色表现。至於今天钞票上的人物、景色大多以十五世纪的雕刻凹版技法完成,利用雕刻线条粗细疏密及曲折形成画面。

平印制版的浓淡一开始有蜡笔轻重笔触涂染方式,後来发展出凸点软网加压开色法,让点距虽固定,用加压力量大小产生网点疏密变化,来表现画面浓淡层次。到了照相术发明之後产生两个层面变化:一个是原稿的相片化,另外一个是摄影技法应用在照相制版工程上。为解决相片连续版调,变成如上述开色法不同疏密的网点,日本最早是利用筛滤味噌酱的竹筛来做网屏,形成网点的间距的过网工具,後来才是玻璃网目屏、接触网目屏及电子网点发生器产生网点,使凸版、平版及网版,是以网点大小所占面积比例,呈现画面浓淡层次。这种由连续调相片转换成半色调网点印刷版子的技术,像极了现在从对数资料转变成数位资讯的情况。

在数位无版列印,包括喷墨、感光组纸、热升华、雷射列印、电墨及热转写法等方式,不少使用半色调硬点法,表现很接近印刷品半色调网点,但有的使用很多层次点子,有的16阶(24)、64阶(26)及256阶(28)等不同表现方式,像IRIS以前 300 dpi有256阶表现,画面效果也非常细致优美,反之600 dpi的半色调硬点,却有粗化感觉,非要使用1200 dpi才会和150线半色调网点细致性相当。所以现在就产生一个非常矛盾的情况,在彩色打样时,必须硬点甚至抽点做半色调,才能较接近印刷品;反之,为追求相片效果,每一色点都有阶调的印刷纹路,可能就是数位印刷未来更重要发展方向。

——TIGAX展览网报导——